<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:glavport="http://www.glavport.net/">
<channel>
<title>Создание сайтов Винница, Заказать сайт Винница, Разработка сайтов Винница</title>
<link>http://tehno-team.net/</link>
<description>У нас можно заказать сайт-каталог, cоздать сайт-визитку, разработать интернет-магазин, создать сайт для организации – корпоративный сайт, разработать новостной портал, сделать флеш-сайт. Мы также занимаемся поддержка сайтов Винница, сайт под ключ.</description>
<image>
	<url>http://tehno-team.net/logo.gif</url>
	<title>Создание сайтов Винница, Заказать сайт Винница, Разработка сайтов Винница</title>
	<link>http://tehno-team.net/</link>
</image>
<language>ru</language>
<generator>B2 Engine</generator>
<atom:link href="http://tehno-team.net/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />

<item>
    <glavport:geolocation>Украина</glavport:geolocation>
    <title>Контакты</title>
    <guid isPermaLink="true">http://tehno-team.net/Kontakty/32/Kontakty</guid>
    <link>http://tehno-team.net/Kontakty/32/Kontakty</link>
    <enclosure url="http://tehno-team.net/content/images/news/295x160/0.jpg" type="image/jpg" length="1365"/>
    <category>Контакты</category>
    <description><![CDATA[Skype: tehno-teamТелефон: (097) 832-74-79E-mail: support@tehno-team.net...]]></description>
    <yandex:full-text>
			Skype: tehno-teamТелефон: (097) 832-74-79E-mail: support@tehno-team.net
	</yandex:full-text>
	<dc:creator><![CDATA[1]]></dc:creator>
	<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 11:27:00 +0200</pubDate>
</item>

<item>
    <glavport:geolocation>Украина</glavport:geolocation>
    <title>Прайс-лист на услуги Веб-Студии</title>
    <guid isPermaLink="true">http://tehno-team.net/Uslugi/31/Praijs-list_na_uslugi_Veb-Studii</guid>
    <link>http://tehno-team.net/Uslugi/31/Praijs-list_na_uslugi_Veb-Studii</link>
    <enclosure url="http://tehno-team.net/content/images/news/295x160/0.jpg" type="image/jpg" length="1365"/>
    <category>Услуги</category>
    <description><![CDATA[

Название услугиДетальное описаниеЦена от(грн.)



Создание сайта
Сайт-визитка (1-10 страниц без админки. Макет сайта предоставляется заказчиком.)
500


Создание сайта
Корпоративный сайт стандартный (10-100страниц. Управление через админ...]]></description>
    <yandex:full-text>
			

Название услугиДетальное описаниеЦена от(грн.)



Создание сайта
Сайт-визитка (1-10 страниц без админки. Макет сайта предоставляется заказчиком.)
500


Создание сайта
Корпоративный сайт стандартный (10-100страниц. Управление через админ-панель. Варианты нескольких макетов предоставляются)
1000


Создание сайта
Корпоративный сайт с &quot;нестандартной&quot; структурой (дизайн выходит за рамки стандартного шаблона. Разработка своего движка)
4000


Создание Интернет-магазина
Интернет-магазин стандартный (Управление через админ-панель. Варианты нескольких макетов предоставляются)
4000


Создание Интернет-магазина
Интернет-магазин с &quot;нестандартной&quot; структурой ( дизайн выходит за рамки стандартного шаблона. Разработка своего движка)
6000


Создание портала
Интернет-портал (регистрация пользователей, управление содержимим пользователями системы, создание подсайтов,...)
9000


Создание компонентов сайтов
Поиск на сайте
200


Создание компонентов сайтов
разработка баннеров (флеш анимированные баннеры, баннеры - мини игры,...)
150


Создание компонентов сайтов
разработка баннерных систем
400


Создание компонентов сайтов
дополнительного функционала сайта (цена за модуль)
200


Поддержка сайта
резервное копирование сайта, предотвращение сетевых атак, восстановление сайта после сетевой атаки
300


Поддержка сайта
наполнение данными, создание баннерной рекламы на сайте, изменение дизайна сайта
500


Оформление документации по покупке(аренде) сервера
регистрация доменных имен, помощь в оформлении документов, перенос и настройка сайта на хостинг-площадку (цена за услугу, без учета стоимости доменного имени или цены на покупку/аренду сервера)
300


Регистрация сайта в 5-ти популярных поисковых системах
предварительная раскрутка сайта (при заказе сайта у нас - бесплатно)
200


SEO - оптимизация сайта (ЧПУ - красивые ссылки, карта сайта)
При заказе сайта включена базовая SEO - оптимизация сайта (мета-теги, title, стандартная карта сайта). Также возможна дополнительная SEO - оптимизация сайта (ЧПУ - красивые ссылки, расширеная карта сайта(для каталогов, порталов, магазинов)) и другие измения и доработки
200


Флеш-галерея, флеш-слайдшоу
Обычная флеш-галерея (смена картинок автоматом) - от 240 грн  Обычная флеш-галерея (смена картинок автоматом + кнопки управления смены) - от 300 грн. Флеш-галерея с управлением смены и дополнителыным функционалом (например на каждую картинку ссылка) - от 500 грн.
240


Форум, Чат

Подключение форума к сайту - от 200 грн. Базовая настройка форума - + от 200 грн. Переработка механизмов форума - + от 500 грн. Создание индивидуального стиля оформления (шаблона)для форума + от 600 грн.Подключение стандартного форума к системе - 500 грн.Написание своего форума и подключение его к сайту - 3000 грн.Подключение стандартного чата к сайту - 400 грн.Разработка своего чата и его подключение с сайту - 1500 грн.

200


Написание PHP, JavaScript скриптов, доработка работающего сайта, доработка отдельных модулей сайта
Написание PHP, JavaScript скриптов, доработка работающего сайта, доработка отдельных модулей сайта
дог.



Каждый сайт который мы разработали - это оригинальное решение и эксклюзивный дизайн!
Все сайты делаются так чтобы любой пользователь без особого труда мог добавлять и изменять материалы, и &amp;nbsp;легко разобрался в панели управления (Редактор страниц похожий на MSWord).
Цены на создание сайта могут увеличиваться и это зависит от:
насколько сложный дизайн и количество предложенных вариантов дизайна;
наличия дополнительных элементов (формы, слайдеры картинок, подключение карт, опросы, и т.д.);
количества материалов для сайта (наполнение сайта материалами);
разработка flash-анимации, flash-банера&amp;nbsp; и т.д.

Цены на услуги указаны без наполнения сайта материалами.
Мы бесплатно наполняем сайт только базовыми материалами на основных страницах (до 10 стр.), если заказчик не предоставил реальных материалов - материалы ставятся тестовые.&amp;nbsp;
Ниже Вы можете скачать БРИФ на разработку сайта&amp;nbsp;



Если Вы читаете данный текст, значит Вы решили создать сайт яркий, успешный и популярный. Мы поможем Вам сделать сайт таким! Звоните прямо сейчас: +38 (097) 8327479

&amp;nbsp;

Чтобы узнать стоимость разработки сайта нужно: Скачать бриф на разработку сайта Заполнить бриф Отправить заполненный бриф на e-mail:support@tehno-team.net



	</yandex:full-text>
	<dc:creator><![CDATA[1]]></dc:creator>
	<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 11:25:00 +0200</pubDate>
</item>

<item>
    <glavport:geolocation>Украина</glavport:geolocation>
    <title>О нашей Веб-Студии</title>
    <guid isPermaLink="true">http://tehno-team.net/O_studii/30/O_nasheij_Veb-Studii</guid>
    <link>http://tehno-team.net/O_studii/30/O_nasheij_Veb-Studii</link>
    <enclosure url="http://tehno-team.net/content/images/news/295x160/0.jpg" type="image/jpg" length="1365"/>
    <category>О студии</category>
    <description><![CDATA[Tehno-Team.net - профессиональное создание сайтов.
&nbsp;Сайт - лицо компании. Практически все крупные компании в наше время завели собственные веб-сайты. Более того, даже среди небольших и новых компаний редко удастся встретить фирму без собственно...]]></description>
    <yandex:full-text>
			Tehno-Team.net - профессиональное создание сайтов.
&amp;nbsp;Сайт - лицо компании. Практически все крупные компании в наше время завели собственные веб-сайты. Более того, даже среди небольших и новых компаний редко удастся встретить фирму без собственного сайта, пусть даже самого простенького. Сайт свидетельствует о процветании компании, о ее солидности и современности. Собственный сайт - это удобный способ для клиентов получать информацию круглосуточно.Основные услуги нашей веб-студии, необходимые для продвижения вашего бизнеса по мировой паутине:
Мы знаем, как создать качественный сайт с интересным, оригинальным дизайном и удобным интерфейсом.Поисковая раскрутка сайтов, продвижение сайтов в интернете. Наши специалисты сделают все, чтобы вы стали известной компанией на рынке товаров и услуг. Продвижение сайтов по поисковым системам Google и Yandex гарантированно повысит посещаемость вашего сайта и увеличит ваш доход.Деньги, которые вы вкладываете в раскрутку сайта, сделают ваш сайт - источником доходов.Огромное портфолио и опыт профессионалов.Разработка сайтов любой сложности по разумным ценам.Создадим сайт-визитку, портал, интернет-магазин, флеш-сайт- небольшой удобный сайт, как носитель контактной информации и сведений о товарах и услугах.Профессионально разработаем качественный бизнес-сайт, корпоративный-сайт в котором вы сможете максимально выгодно представить свои товары и услуги перед потребителем и повысят ваш имидж.Создаем удобные в пользовании интернет-магазины для заказа товаров и услуг дистанционно.Разрабатываем качественные корпоративные сайты, которые не только повышают доступность в пользовании услугами крупных компаний и содержат полную информацию о товарах, но и обеспечат эффективное взаимодействие между сотрудниками, партнерами и клиентами компании.Создаем сайты-визитки, сайты-каталоги, интернет-магазины, корпоративные сайты, различные онлайн-сервисы в Виннице и Украине.Гарантируем надежность и ответственность.
&amp;nbsp;
Ваш проводник в сети Интернет
TEHNO-TEAM.NET
Мы сделаем все за Вас.
	</yandex:full-text>
	<dc:creator><![CDATA[1]]></dc:creator>
	<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 11:09:00 +0200</pubDate>
</item>

<item>
    <glavport:geolocation>Украина</glavport:geolocation>
    <title>Использование кросс-доменных запросов</title>
    <guid isPermaLink="true">http://tehno-team.net/javascript/28/Ispolzovanie_kross-domennyh_zaprosov</guid>
    <link>http://tehno-team.net/javascript/28/Ispolzovanie_kross-domennyh_zaprosov</link>
    <enclosure url="http://tehno-team.net/content/images/news/295x160/0.jpg" type="image/jpg" length="1365"/>
    <category>javascript</category>
    <description><![CDATA[В этом уроке рассмотрим возможность передачи-приема данных между доменами. Создание сайтов Винница - будет полезно как для начинающих девелоперов, так и для профи.
Для начала несколько слов. Последние версии jQuery имеют уже встроенный cross-domain ...]]></description>
    <yandex:full-text>
			В этом уроке рассмотрим возможность передачи-приема данных между доменами. Создание сайтов Винница - будет полезно как для начинающих девелоперов, так и для профи.
Для начала несколько слов. Последние версии jQuery имеют уже встроенный cross-domain механизм приема-передачи данных, но его использование в ряде случаев не возможно. Например, есть задача создать новостной информер. Если будем использовать jQuery - сайт клиента, что подгрузит наш код, может поломаться, ввиду использования разных версий jQuery, разной их имплементации, или еще чего-то. Поэтому нужно создать что-то простое и универсально работающее во всех браузерах.
В нете нашел 6 способов сделать это. Из них рабочими реально для нашей задачи оказались 2 (это использование iframe и метод html5-запроса). Из них кроссбраузерными оказался 1. iframe не подошел, поскольку на клиентском сервере нужно было размещать html-файл, что будет служить проксей, а это мало кто захочет из клиентистов делать.Не знаю, может я плохо искал, но больше идей не было :)
В поисках решения мне пришла в голову мысль использовать php на стороне моего сервера в качестве javascript.
То есть, на стороне клиента будет код:

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;!--domain.ua Informer start --&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;div id=&quot;data_content&quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;
&amp;lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://domain.ua/test.php?div_id=data_content&quot;&amp;gt;// &amp;lt;![CDATA[
&amp;lt;br /&amp;gt;
// ]]&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;!--domain.ua Informer end --&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

На стороне сервера код будет содержаться в php-файле.

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;?php &amp;lt;br ?&amp;gt;
 $div_el=$_GET[&apos;div_id&apos;];&amp;lt;br /&amp;gt;header(&quot;Content-type: text/javascript; charset=utf-8&quot;);&amp;lt;br /&amp;gt;$data_from_mysql=&apos;HELLO FROM domain.ua server!&apos;;&amp;lt;br /&amp;gt;$g_user_content=str_replace(&quot;\r\n&quot;, &quot;&quot;, $data_from_mysql);&amp;lt;br /&amp;gt;$g_user_content=str_replace(&quot;&apos;&quot;, &quot;/&apos;&quot;, $g_user_content);&amp;lt;br /&amp;gt;$g_user_content=&quot;document.getElementById(&apos;&quot;.$div_el.&quot;&apos;).innerHTML=&apos;&quot;.$g_user_content.&quot;&apos;&quot;;&amp;lt;br /&amp;gt;echo $g_user_content;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;?&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

Основное внимание уделите header в php и замене \r\n и &apos; на соответствующие значения, тоесть преобразовать html-код в javascript-формат.
Идея достаточно проста. Кроссдоменная политика запрещает множество способов доступа к данным, но всегда была открыта возможность подключать javascript-библиотеки с любых доменов. Этим я и воспользовался в данном примере.
Спасибо за внимание.
И помните, создание сайтов в Виннице - это искусство, не сравнимое с созданием такого же сайта в Киеве :)
	</yandex:full-text>
	<dc:creator><![CDATA[1]]></dc:creator>
	<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 15:06:00 +0200</pubDate>
</item>

<item>
    <glavport:geolocation>Украина</glavport:geolocation>
    <title>Как выключить выделение текста?</title>
    <guid isPermaLink="true">http://tehno-team.net/javascript/25/Kak_vykljuchit_vydelenie_teksta_</guid>
    <link>http://tehno-team.net/javascript/25/Kak_vykljuchit_vydelenie_teksta_</link>
    <enclosure url="http://tehno-team.net/content/images/news/295x160/0.jpg" type="image/jpg" length="1365"/>
    <category>javascript</category>
    <description><![CDATA[В этом уроке рассмотрим возможность управления выделением данных на html-странице. Создание сайтов Винница - будет полезно как для начинающих девелоперов, так и для профи.
Занявшись поиском в сети интернет я набрел на множество способов управления в...]]></description>
    <yandex:full-text>
			В этом уроке рассмотрим возможность управления выделением данных на html-странице. Создание сайтов Винница - будет полезно как для начинающих девелоперов, так и для профи.
Занявшись поиском в сети интернет я набрел на множество способов управления выделением текста с помощью css. К примеру, чтобы отключить на сайте выделение в определенном классе - пишем:

.unselectable {
   -moz-user-select: -moz-none;
   -khtml-user-select: none;
   -webkit-user-select: none;
   -o-user-select: none;
   user-select: none;
}

или если нужно разрешить выделять только текст - заменяем none на text.
но этот способ весьма ограничен и не гибок + работает не во всех браузерах. Проверьте сами :)
Второй способ, что мне удалось найти и применить - это управление выделением текста посредством javascript. Код ниже демонстрирует реализацию этого способа:

function returnFalse(e){&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return false;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; function cancelEvent(e){&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if(e.preventDefault)e.preventDefault();&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; else e.returnValue=false;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; function addHandler(e,event,action,param){&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if(document.addEventListener)e.addEventListener(event,action,param);&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; else if(document.attachEvent)e.attachEvent(&apos;on&apos;+event,action);&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; else e[&apos;on&apos;+event]=action;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; function removeHandler(e,event,action,param){&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if(document.addEventListener)e.removeEventListener(event,action,param);&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; else if(document.attachEvent)e.detachEvent(&apos;on&apos;+event,action);&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; else e[&apos;on&apos;+event]=returnFalse;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; addHandler(document,&apos;mousedown&apos;,mouseDown,false);&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; addHandler(document,&apos;mouseup&apos;,mouseUp,false);&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; function mouseDown(e){&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if((e.target.nodeName!=&quot;INPUT&quot;)&amp;amp;&amp;amp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (e.target.nodeName!=&quot;TEXTAREA&quot;)&amp;amp;&amp;amp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (e.target.nodeName!=&quot;H1&quot;)&amp;amp;&amp;amp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (e.target.nodeName!=&quot;H2&quot;)&amp;amp;&amp;amp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (e.target.nodeName!=&quot;H3&quot;)&amp;amp;&amp;amp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (e.target.nodeName!=&quot;P&quot;)&amp;amp;&amp;amp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (e.target.id.substr(0,3)!=&quot;lbl&quot;)&amp;amp;&amp;amp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (e.target.id.substr(0,3)!=&quot;ttl&quot;)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; )&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; e=e||event;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; cancelEvent(e);&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; addHandler(document,&apos;selectstart&apos;,returnFalse,false);&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; function mouseUp(e){&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; removeHandler(document,&apos;selectstart&apos;,returnFalse,false);&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }

Основное внимание заслуживает функция function mouseDown(e). В ней как раз и можн озадать теги, имена классов, имена ид тегов, и другую логику, по которой на вашем сайте не будет выдляться в том или ином месте объект, картинка, или текст.
Конечно, взяв этот файлик себе можно без особого труда сделать из него универсальный класс, задав настройки в который можно получить желаемое, но это останется вам на самостоятельную работу.
Спасибо за внимание.
И помните, создание сайтов в Виннице - это искусство, не сравнимое с созданием такого же сайта в Киеве :)
	</yandex:full-text>
	<dc:creator><![CDATA[1]]></dc:creator>
	<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 11:32:00 +0200</pubDate>
</item>

<item>
    <glavport:geolocation>Украина</glavport:geolocation>
    <title>Взаемодействие Flash-PHP, javascript-PHP</title>
    <guid isPermaLink="true">http://tehno-team.net/Flash/21/Vzaemodeijstvie_Flash-PHP__javascript-PHP</guid>
    <link>http://tehno-team.net/Flash/21/Vzaemodeijstvie_Flash-PHP__javascript-PHP</link>
    <enclosure url="http://tehno-team.net/content/images/news/295x160/0.jpg" type="image/jpg" length="1365"/>
    <category>Flash</category>
    <description><![CDATA[Во многих играх при создании сайтов в клиент-серверном взаимодействии часто приходится создавать протокол общения между Flash, PHP и javascript. В этой статье я постараюсь описать основные принципы работы этого механизма на примере обмена данными php...]]></description>
    <yandex:full-text>
			Во многих играх при создании сайтов в клиент-серверном взаимодействии часто приходится создавать протокол общения между Flash, PHP и javascript. В этой статье я постараюсь описать основные принципы работы этого механизма на примере обмена данными php-flash.
Итак, в процессе создания сайта в начале создадим на стороне Flash-приложения класс посылки-приема данных.

package
{
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; import com.adobe.serialization.json.JSON;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; import flash.display.*;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; import flash.events.Event;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; import flash.events.HTTPStatusEvent;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; import flash.events.IEventDispatcher;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; import flash.events.IOErrorEvent;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; import flash.events.ProgressEvent;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; import flash.events.SecurityErrorEvent;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; import flash.net.*;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public class WebAPI
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; private var _callback:Function;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; private var _online:Boolean=false;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public function WebAPI()
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }
&amp;nbsp;
//############################# EVENTS #################################
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
dispatcher.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
dispatcher.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler);
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; private function openHandler(event:Event):void
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
trace(&quot;openHandler: &quot; + event);
}
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; private function progressHandler(event:ProgressEvent):void
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
trace(&quot;progressHandler loaded:&quot; + event.bytesLoaded + &quot; total: &quot; + event.bytesTotal);
}
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
trace(&quot;securityErrorHandler: &quot; + event);
}
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; private function httpStatusHandler(event:HTTPStatusEvent):void
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
trace(&quot;httpStatusHandler: &quot; + event);
}
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
trace(&quot;ioErrorHandler: &quot; + event);
}
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
//############################# CALLBACK #################################
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; private function completeHandler(event:Event):void
{
var loader:URLLoader = URLLoader(event.target);
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if(_callback!=null)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var result:Object;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; result = JSON.decode(loader.data);
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _callback(result);
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
//############################# POST DATA #################################
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public function load_data(params:Array, URL:String, callback:Function=null):void
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _callback = callback;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var vhod_var:URLVariables = new URLVariables(); // хранилище переменных для передачи в скрипт
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var vhod_req:URLRequest = new URLRequest(URL);&amp;nbsp; // куда идет коннект
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vhod_req.method = URLRequestMethod.POST;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // метод POST
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var vhod_ldr:URLLoader = new URLLoader();&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // гейтвейт
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; configureListeners(vhod_ldr);
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // определяем переменные для передачи
for(var p:String in params)
vhod_var[p] = params[p];
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vhod_req.data = vhod_var; // записываем все переменные в постовский сендер
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vhod_ldr.dataFormat = URLLoaderDataFormat.TEXT;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // определяем формат получения данных
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; try
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vhod_ldr.load(vhod_req); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // передаем переменные в скрипт и получаем результат
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; catch (err:Error)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //если неудачно то ошибка
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; trace(&quot; Сервер не доступен!&quot;);
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }
&amp;nbsp;
//############################# UTILS #################################
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public function getBaseURL(url:String):String
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (url.indexOf(&quot;?&quot;) == -1)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var lastSlashIndex:int = url.lastIndexOf(&quot;/&quot;);
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; url = url.substring(0, lastSlashIndex+1);
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; else
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var indexOfUpitnik:int = url.lastIndexOf(&quot;?&quot;);
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; url = url.substring(0, indexOfUpitnik+1);
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; lastSlashIndex = url.lastIndexOf(&quot;/&quot;);
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; url = url.substring(0, lastSlashIndex+1);
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return url;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }
}

&amp;nbsp;
Как видно из класса, прием данных будет осуществляться через JSON-формат. Для этого мы подключили JSON-библиотеку для флеша: import com.adobe.serialization.json.JSON;
Пример использования:
Для Flash-проэкта:

помещаем файл со скриптом в ту же папку, что и флешка.
пишем код:


var web_api:WebAPI;
web_api=new WebAPI();
url=web_api.getBaseURL(LoaderInfo(this.root.loaderInfo).loaderURL)+&amp;rdquo;test.php&amp;rdquo;;
var params:Array=new Array();
params[&amp;lsquo;action&amp;rsquo;]=&amp;rdquo;get_goods&amp;rdquo;;
params[&amp;lsquo;id&amp;rsquo;]=123;
params[&amp;lsquo;secret&amp;rsquo;]=&amp;rdquo;sdfsdfgfe45622bnv34bv&amp;rdquo;;
web_api.load_data(params, url, getGoods);
&amp;nbsp;
function getGoods(loadedData:Object):void
{
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for(var p:String in loadedData)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; trace(&amp;ldquo;key=&amp;rdquo;+p+&amp;rdquo;value=&amp;rdquo;+ loadedData[p]);
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // DO somethigs next&amp;hellip;
}

Для Flex-проэкта web_api.getBaseURL работать не будет. Поэтому выходом из этой ситуации будет передача этого же url посредством flash-vars.
В остальном принцип работы тот же, что описан выше.
&amp;nbsp;
Пример простого кода на стороне сервера будет выглядить примерно так:

header(&apos;Content-Type: text/html; charset=utf-8&apos;);
$test_array=array();
$test_array[&amp;lsquo;foo&amp;rsquo;]=&amp;rsquo;one&amp;rsquo;;
$test_array[&amp;lsquo;bar&amp;rsquo;]=&amp;rsquo;two&amp;rsquo;;
if(isset($_POST[&apos;action&apos;]))
{
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; switch($_POST[&apos;action&apos;])
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; case &amp;lsquo;get_goods&amp;rsquo;: echo json_encode($test_array);break;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; case &apos;right_menu&apos;: echo json_encode($right_menu);break;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }
}

Примечание: json-формат доступен в php версии не ниже 5.3. Можно конечно же создать свой метод json_encode, что будет применяться, если в php на вашем web-сервере не будет обнаружен свой json_encode-метод.
Точно такой же подход можно использовать и для javascript-взаимодействия. Единственная проблема в этом может быть - преобразование в php ф-ии json_encode русских букв в их utf-8 аналоги.Если у Вас возникла проблема с русскими символами - читаем дальше :)1. Добавляем в php-файл функцию вида:

function json_encode_cyr($str) {$arr_replace_utf = array(&apos;u0410&apos;, &apos;u0430&apos;,&apos;u0411&apos;,&apos;u0431&apos;,&apos;u0412&apos;,&apos;u0432&apos;,&apos;u0413&apos;,&apos;u0433&apos;,&apos;u0414&apos;,&apos;u0434&apos;,&apos;u0415&apos;,&apos;u0435&apos;,&apos;u0401&apos;,&apos;u0451&apos;,&apos;u0416&apos;,&apos;u0436&apos;,&apos;u0417&apos;,&apos;u0437&apos;,&apos;u0418&apos;,&apos;u0438&apos;,&apos;u0419&apos;,&apos;u0439&apos;,&apos;u041a&apos;,&apos;u043a&apos;,&apos;u041b&apos;,&apos;u043b&apos;,&apos;u041c&apos;,&apos;u043c&apos;,&apos;u041d&apos;,&apos;u043d&apos;,&apos;u041e&apos;,&apos;u043e&apos;,&apos;u041f&apos;,&apos;u043f&apos;,&apos;u0420&apos;,&apos;u0440&apos;,&apos;u0421&apos;,&apos;u0441&apos;,&apos;u0422&apos;,&apos;u0442&apos;,&apos;u0423&apos;,&apos;u0443&apos;,&apos;u0424&apos;,&apos;u0444&apos;,&apos;u0425&apos;,&apos;u0445&apos;,&apos;u0426&apos;,&apos;u0446&apos;,&apos;u0427&apos;,&apos;u0447&apos;,&apos;u0428&apos;,&apos;u0448&apos;,&apos;u0429&apos;,&apos;u0449&apos;,&apos;u042a&apos;,&apos;u044a&apos;,&apos;u042d&apos;,&apos;u044b&apos;,&apos;u042c&apos;,&apos;u044c&apos;,&apos;u042d&apos;,&apos;u044d&apos;,&apos;u042e&apos;,&apos;u044e&apos;,&apos;u042f&apos;,&apos;u044f&apos;);$arr_replace_cyr = array(&apos;А&apos;, &apos;а&apos;, &apos;Б&apos;, &apos;б&apos;, &apos;В&apos;, &apos;в&apos;, &apos;Г&apos;, &apos;г&apos;, &apos;Д&apos;, &apos;д&apos;, &apos;Е&apos;, &apos;е&apos;,&apos;Ё&apos;, &apos;ё&apos;, &apos;Ж&apos;,&apos;ж&apos;,&apos;З&apos;,&apos;з&apos;,&apos;И&apos;,&apos;и&apos;,&apos;Й&apos;,&apos;й&apos;,&apos;К&apos;,&apos;к&apos;,&apos;Л&apos;,&apos;л&apos;,&apos;М&apos;,&apos;м&apos;,&apos;Н&apos;,&apos;н&apos;,&apos;О&apos;,&apos;о&apos;,&apos;П&apos;,&apos;п&apos;,&apos;Р&apos;,&apos;р&apos;,&apos;С&apos;,&apos;с&apos;,&apos;Т&apos;,&apos;т&apos;,&apos;У&apos;,&apos;у&apos;,&apos;Ф&apos;,&apos;ф&apos;,&apos;Х&apos;,&apos;х&apos;,&apos;Ц&apos;,&apos;ц&apos;,&apos;Ч&apos;,&apos;ч&apos;,&apos;Ш&apos;,&apos;ш&apos;,&apos;Щ&apos;,&apos;щ&apos;,&apos;Ъ&apos;,&apos;ъ&apos;,&apos;Ы&apos;,&apos;ы&apos;,&apos;Ь&apos;,&apos;ь&apos;,&apos;Э&apos;,&apos;э&apos;,&apos;Ю&apos;,&apos;ю&apos;,&apos;Я&apos;,&apos;я&apos;);$str1 = json_encode($str);$str2 = str_replace($arr_replace_utf,$arr_replace_cyr,$str1);return $str2;}

В коде выше заменяем json_encode на json_encode_cyr.
2. Для Flash все должно работать, как описано выше. Объект мы уже имеем. В случаи javascript мы имеем на получении строку, что есть json. Чтобы преобразовать json-строку в объект делаем следующее:Предположим str - это наша json-строка. Тогда чтобы сделать ее объектом пишем код:
obj = eval( &quot;obj = &quot; + str );
Все.
Тренируемся, если будут вопросы - пишите.

	</yandex:full-text>
	<dc:creator><![CDATA[1]]></dc:creator>
	<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 14:45:00 +0200</pubDate>
</item>

<item>
    <glavport:geolocation>Украина</glavport:geolocation>
    <title>Интернет-магазин</title>
    <guid isPermaLink="true">http://tehno-team.net/Nashi_uslugi/20/Internet-magazin</guid>
    <link>http://tehno-team.net/Nashi_uslugi/20/Internet-magazin</link>
    <enclosure url="http://tehno-team.net/content/images/news/295x160/0.jpg" type="image/jpg" length="1365"/>
    <category>Наши услуги</category>
    <description><![CDATA[Продавать в интернете - значит идти в ногу со временем. Ни для кого не секрет, что можно купить билет на самолет, в театр, кино, музей или выставку не выходя из дома. Заказать любимую книгу, CD или DVD с доставкой на дом. Купить любой подарок близком...]]></description>
    <yandex:full-text>
			Продавать в интернете - значит идти в ногу со временем. Ни для кого не секрет, что можно купить билет на самолет, в театр, кино, музей или выставку не выходя из дома. Заказать любимую книгу, CD или DVD с доставкой на дом. Купить любой подарок близкому человеку. Если человек хочет комфорта &amp;ndash; дайте это ему. Дайте ему возможность заказать Ваш товар не выходя из дома.
Интернет-магазин - это новый канал продаж, использование которого гарантирует получение стабильной прибыли. Удобное управление интернет-магазином, созданием которого занимались профессионалы, позволяет всегда поддерживать товарную базу в актуальном состоянии, самостоятельно обновлять информационные разделы и оперативно реагировать на все пожелания клиентов.
Привлекательность интернет-магазина для клиента: подробная информация о каждом товаре, удобство сравнения и выбора продукции, быстрое оформление заказа.
Продавать в интернете более чем реально и прибыльно. Если у Вас есть уже действующий бизнес в сфере торговли, Вы сможете заказать создание интернет-магазина и тем самым расширить рынок потенциальных клиентов, и, соответственно, увеличить Вашу прибыль.
Преимущества интернет-магазина: - не надо искать &quot;доходное место&quot; - для магазина в интернете все &quot;места&quot; одинаковы; - интернет-магазин открыт 24 часа в сутки \ 365 дней в году - не надо содержать торговых менеджеров для работы в зале;  - можно презентовать товар, которого нет на складе;  - интернет-магазин более ориентирован на целевую аудиторию;  - создание интернет-магазина позволяет бесконечно расширять спектр товаров и услуг в одном &amp;laquo;помещении&amp;raquo;.
Продавать в интернете - значит идти в ногу со временем. Ни для кого не секрет, что можно купить билет на самолет, в театр, кино, музей или выставку не выходя из дома. Заказать любимую книгу, CD или DVD с доставкой на дом. Купить любой подарок близкому человеку. Если человек хочет комфорта &amp;ndash; дайте это ему. Дайте ему возможность заказать Ваш товар не выходя из дома.
Интернет-магазин - это новый канал продаж, использование которого гарантирует получение стабильной прибыли. Удобное управление интернет-магазином, созданием которого занимались профессионалы, позволяет всегда поддерживать товарную базу в актуальном состоянии, самостоятельно обновлять информационные разделы и оперативно реагировать на все пожелания клиентов.
Привлекательность интернет-магазина для клиента: подробная информация о каждом товаре, удобство сравнения и выбора продукции, быстрое оформление заказа.
У нас Вы можете заказать сайт интернет-магазин &amp;nbsp; у нас отличные цены создания сайтов за качественный товар.
Объём работы, сроки, стоимость
1. Стандартный дизайна интернет-магазина
2. Установка интернет-магазина на CMS (система управления контентом):

Неограниченное количество страниц на сайте
Возможность самостоятельно создавать, удалять и редактировать разделы и подразделы сайта
Возможность самостоятельно производить наполнение сайта текстовой и графической информацией

3. Настройка модулей:

Поиск
Регистрация и авторизация
Каталог товаров или услуг
Онлайн заказ
Корзина товаров
Новинки
Спецпредложение

4. Дополнительно:

Счётчик посещаемости LiveInternet
Регистрация в поисковых системах Yandex, Rambler, Google, Mail
Автоматическая карта сайта.

&amp;nbsp;
Стоимость создания и сроки разработки Интернет-магазина:
Стоимость: от 0*
Срок: 30* дней
&amp;nbsp;
Дополнительные услуги:
Индивидуальный дизайн сайта: от 0*
Хостинг (размещение) сайта за год: от *
Поддержка сайта за месяц: от *
&amp;nbsp;
* Цены и сроки могут изменяться в большую или меньшую сторону в соответствии с объемом работ.
Все сайты разрабатываются с простой и интуитивно понятной панелью управления (Редактор страниц напоминает MSWord).
Цены на разработку сайта могут увеличиваться и зависят от:
сложности дизайна и количества предложенных эскизов;
наличия дополнительных модулей (разработка форм, вывод изображений в виде прокрутки, и т.д.);
количества контента (наполнение сайта);
наличия flash анимации и т.д.

Цены указаны без наполнений.
Бесплатно наполняются только основные страницы сайта (до 10 стр.), если после утверждения дизайна заказчик не предоставляет нужную информацию - контент ставится тестовый.&amp;nbsp;



Если Вы читаете данный текст, значит Вы решили создать сайт яркий, успешный и популярный. Мы поможем Вам сделать сайт таким! Звоните прямо сейчас: +38 (097) 8327479

&amp;nbsp;

Чтобы узнать стоимость разработки сайта нужно: Скачать бриф на разработку сайта Заполнить бриф Отправить заполненный бриф на e-mail:support@tehno-team.net



	</yandex:full-text>
	<dc:creator><![CDATA[10]]></dc:creator>
	<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 20:53:00 +0200</pubDate>
</item>

<item>
    <glavport:geolocation>Украина</glavport:geolocation>
    <title>Корпоративный сайт</title>
    <guid isPermaLink="true">http://tehno-team.net/Nashi_uslugi/19/Korporativnyij_saijt</guid>
    <link>http://tehno-team.net/Nashi_uslugi/19/Korporativnyij_saijt</link>
    <enclosure url="http://tehno-team.net/content/images/news/295x160/0.jpg" type="image/jpg" length="1365"/>
    <category>Наши услуги</category>
    <description><![CDATA[Корпоративный сайт &mdash; это мощный маркетинговый инструмент для продвижения товаров и услуг, предлагаемых Вашей компанией, привлечения потенциальных клиентов и поиска деловых партнеров. Это один из важнейших методов создания репутации компании и п...]]></description>
    <yandex:full-text>
			Корпоративный сайт &amp;mdash; это мощный маркетинговый инструмент для продвижения товаров и услуг, предлагаемых Вашей компанией, привлечения потенциальных клиентов и поиска деловых партнеров. Это один из важнейших методов создания репутации компании и повышения узнаваемости ее бренда. Качественно изготовленный  корпоративный сайт будет способствовать формированию у потребителей и партнеров образа надежной, мощной и динамично развивающейся компании. Корпоративный сайт компании &amp;ndash; это показатель её надежности в плане работы и сотрудничества, степени отношения к настоящим и потенциальным клиентам.
Задачи, решаемые корпоративным сайтом: - Размещение полной информации о компании в интернете (солидность компании подчеркивается за счет качественного дизайна);  - Информирование посетителей сайта об услугах компании;  - Организация обратной связи между посетителями сайта и клиентами компании;  - Привлечение посетителей сайта к участию в конкурсах, розыгрышах призов и викторинах;  - Сбор и анализ информации о посетителях сайта;  - Создание специальных внутренних (доступных только после авторизации) разделов сайта для сотрудников, клиентов и партнеров компании; - Организация рабочего процесса через интернет для сотрудников региональных офисов и представительств.
Корпоративный сайт, вышедший из нашей студии, &amp;ndash; это отличное решение, которое позволит получить вашему бизнесу новый толчок в развитии. Создание корпоративного сайта увеличит лояльность ваших партнёров по бизнесу, а продвижение корпоративного сайта увеличит количество людей, ознакомившихся с вашей компанией.
Корпоративный сайт &amp;mdash; это мощный маркетинговый инструмент для продвижения товаров и услуг, предлагаемых Вашей компанией, привлечения потенциальных клиентов и поиска деловых партнеров. Это один из важнейших методов создания репутации компании и повышения узнаваемости ее бренда. Качественно изготовленный  корпоративный сайт будет способствовать формированию у потребителей и партнеров образа надежной, мощной и динамично развивающейся компании. Корпоративный сайт компании &amp;ndash; это показатель её надежности в плане работы и сотрудничества, степени отношения к настоящим и потенциальным клиентам.
У нас Вы можете заказать корпоративный сайт &amp;nbsp; у нас отличные цены создания сайтов за качественный товар.
Объём работы, сроки, стоимость
1. Стандартный дизайн корпоративного сайта.
2. Установка корпоративного сайта на CMS (система управления контентом):

Неограниченное количество страниц на сайте
Возможность самостоятельно создавать, удалять и редактировать разделы и подразделы сайта
Возможность самостоятельно производить наполнение сайта текстовой и графической информацией

3. Настройка модулей:

Поиск
Новости
Галерея
Мультиязычность (+ 30% от стоимости за каждый язык)
Форма обратной связи
Каталог товаров или услуг
Гостевая книга / FAQ
Вакансии компании

4. Дополнительно:

Счётчик посещаемости LiveInternet
Регистрация в поисковых системах Yandex, Rambler, Google, Mail
Карта сайта

&amp;nbsp;
Стоимость создания и сроки разработки корпоративного сайт:
Стоимость: от 0*
Срок: 20* дней
&amp;nbsp;
Дополнительные услуги:
Индивидуальный дизайн сайта: от 0*
Хостинг (размещение) сайта за год: от *
Поддержка сайта за месяц: от *
&amp;nbsp;
* Цены и сроки могут изменяться в большую или меньшую сторону в соответствии с объемом работ.
Все сайты разрабатываются с простой и интуитивно понятной панелью управления (Редактор страниц напоминает MSWord).
Цены на разработку сайта могут увеличиваться и зависят от:
сложности дизайна и количества предложенных эскизов;
наличия дополнительных модулей (разработка форм, вывод изображений в виде прокрутки, и т.д.);
количества контента (наполнение сайта);
наличия flash анимации и т.д.

Цены указаны без наполнений.
Бесплатно наполняются только основные страницы сайта (до 10 стр.), если после утверждения дизайна заказчик не предоставляет нужную информацию - контент ставится тестовый.&amp;nbsp;



Если Вы читаете данный текст, значит Вы решили создать сайт яркий, успешный и популярный. Мы поможем Вам сделать сайт таким! Звоните прямо сейчас: +38 (097) 8327479

&amp;nbsp;

Чтобы узнать стоимость разработки сайта нужно: Скачать бриф на разработку сайта Заполнить бриф Отправить заполненный бриф на e-mail:support@tehno-team.net



	</yandex:full-text>
	<dc:creator><![CDATA[10]]></dc:creator>
	<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 20:52:00 +0200</pubDate>
</item>

<item>
    <glavport:geolocation>Украина</glavport:geolocation>
    <title>Сайт-каталог</title>
    <guid isPermaLink="true">http://tehno-team.net/Nashi_uslugi/18/Saijt-katalog</guid>
    <link>http://tehno-team.net/Nashi_uslugi/18/Saijt-katalog</link>
    <enclosure url="http://tehno-team.net/content/images/news/295x160/0.jpg" type="image/jpg" length="1365"/>
    <category>Наши услуги</category>
    <description><![CDATA[Сайт-каталог является удобным и эффективным средством информирования покупателей, клиентов, заказчиков и партнеров о предоставляемых Вашей компанией услугах или товарах. Кроме информации о фирме, контактных данных и формы обратной связи на таком сайт...]]></description>
    <yandex:full-text>
			Сайт-каталог является удобным и эффективным средством информирования покупателей, клиентов, заказчиков и партнеров о предоставляемых Вашей компанией услугах или товарах. Кроме информации о фирме, контактных данных и формы обратной связи на таком сайте присутствует подробный каталог товаров или услуг, в котором можно разместить информацию по каждому наименованию с ценами и фотографиями.
Сайт каталог наиболее полезен для компаний, имеющих каталог продукции с большим числом наименований и категорий, который должен быть эффективно представлен потенциальному потребителю для мотивации его на контакт с компанией и заказа предлагаемых товаров или услуг. Создание сайта-каталога позволит оказывать оперативную информационную поддержку существующих клиентов по поводу изменения ассортимента продукции, цен, акций, специальных предложений.
Сайт каталог может увеличивать количество продаж за счет доступа к полной информации о продукции и услугах тех потребителей, которые территориально отдалены от компании-производителя.
Сайт каталог наиболее полезен для компаний, имеющих каталог продукции с большим числом наименований и категорий, который должен быть эффективно представлен потенциальному потребителю для мотивации его на контакт с компанией и заказа предлагаемых товаров или услуг. Создание сайта-каталога позволит оказывать оперативную информационную поддержку существующих клиентов по поводу изменения ассортимента продукции, цен, акций, специальных предложений.
У нас Вы можете заказать сайт-каталог &amp;nbsp; у нас отличные цены создания сайтов за качественный товар.
Объём работы, сроки, стоимость
1. Дизайн сайта-каталога предоставляет заказчик, либо стандартный (простой) дизайн.
2. Установка сайта-каталога на CMS (система управления контентом):

Неограниченное количество страниц на сайте
Возможность самостоятельно создавать, удалять и редактировать разделы и подразделы сайта
Возможность самостоятельно производить наполнение сайта текстовой и графической информацией

3. Настройка модулей:

Поиск
Новости
Галерея
Каталог товаров или услуг
Форма обратной связи

4. Дополнительно:

Счётчик посещаемости LiveInternet
Регистрация в поисковых системах Yandex, Google
Автоматическая карта сайта

&amp;nbsp;
Стоимость создания и сроки разработки сайта-каталога:
Стоимость: от 0*
Срок: 15* дней
&amp;nbsp;
Дополнительные услуги:
Индивидуальный дизайн сайта: от 0*
Хостинг (размещение) сайта за год: от *
Поддержка сайта за месяц: от *
&amp;nbsp;
* Цены и сроки могут изменяться в большую или меньшую сторону в соответствии с объемом работ.
Все сайты разрабатываются с простой и интуитивно понятной панелью управления (Редактор страниц напоминает MSWord).
Цены на разработку сайта могут увеличиваться и зависят от:
сложности дизайна и количества предложенных эскизов;
наличия дополнительных модулей (разработка форм, вывод изображений в виде прокрутки, и т.д.);
количества контента (наполнение сайта);
наличия flash анимации и т.д.

Цены указаны без наполнений.
Бесплатно наполняются только основные страницы сайта (до 10 стр.), если после утверждения дизайна заказчик не предоставляет нужную информацию - контент ставится тестовый.&amp;nbsp;



Если Вы читаете данный текст, значит Вы решили создать сайт яркий, успешный и популярный. Мы поможем Вам сделать сайт таким! Звоните прямо сейчас: +38 (097) 8327479

&amp;nbsp;

Чтобы узнать стоимость разработки сайта нужно: Скачать бриф на разработку сайта Заполнить бриф Отправить заполненный бриф на e-mail:support@tehno-team.net



	</yandex:full-text>
	<dc:creator><![CDATA[10]]></dc:creator>
	<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 20:50:00 +0200</pubDate>
</item>

<item>
    <glavport:geolocation>Украина</glavport:geolocation>
    <title>Сайт-визитка</title>
    <guid isPermaLink="true">http://tehno-team.net/Nashi_uslugi/17/Saijt-vizitka</guid>
    <link>http://tehno-team.net/Nashi_uslugi/17/Saijt-vizitka</link>
    <enclosure url="http://tehno-team.net/content/images/news/295x160/0.jpg" type="image/jpg" length="1365"/>
    <category>Наши услуги</category>
    <description><![CDATA[Сайт-визитка &mdash; это визитная карточка компании. Основное назначение сайта-визитки &ndash; это кратко, компактно, круглосуточно и главное оперативно предоставлять необходимую пользователям информацию.
Создание сайта-визитки требует минимальных ф...]]></description>
    <yandex:full-text>
			Сайт-визитка &amp;mdash; это визитная карточка компании. Основное назначение сайта-визитки &amp;ndash; это кратко, компактно, круглосуточно и главное оперативно предоставлять необходимую пользователям информацию.
Создание сайта-визитки требует минимальных финансовых вложений, которые можно окупить, сделав постоянными клиентами своей компании всего несколько посетителей сайта.
Сайты-визитки не менее эффективны, чем другие виды сайтов. Они просты в использовании, не требуют значительных финансовых вложений, предоставляют пользователю информацию о Вашей компании 24 часа в сутки.
Стандартное содержание сайта-визитки:
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;- Описание деятельности компании;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;- Общая информация о продукции или услугах;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;- Новости;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;- Прайс-лист;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;- Образцы документов: договоры, лицензии, дипломы и награды;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;- Контактная информация: телефоны, адреса, схема проезда;
Преимущества сайт визитки: низкие затраты на создание и поддержание ресурса, сжатые сроки выполнения проекта.
Объём работы, сроки, стоимость
1. Дизайн сайта-визитки предоставляет заказчик, либо стандартный (простой) дизайн.
2. Установка сайта-визитки на CMS (система управления контентом):

Неограниченное количество страниц на сайте
Возможность самостоятельно создавать, удалять и редактировать разделы и подразделы сайта
Возможность самостоятельно производить наполнение сайта текстовой и графической информацией

3. Настройка модулей:

Поиск
Новости
Стандартная галерея
Форма обратной связи

4. Дополнительно:

Счётчик посещаемости LiveInternet
Регистрация в поисковых системах Yandex, Google
Карта сайта

&amp;nbsp;
Стоимость создания и сроки разработки сайта-визитки:
Стоимость: от 0*
Срок: 7* дней
&amp;nbsp;
Дополнительные услуги:
Индивидуальный дизайн сайта: от 0*
Хостинг (размещение) сайта за год: от *
Поддержка сайта за месяц: от *
&amp;nbsp;
* Цены и сроки могут изменяться в большую или меньшую сторону в соответствии с объемом работ.
&amp;nbsp;
Все сайты разрабатываются с простой и интуитивно понятной панелью управления (Редактор страниц напоминает MSWord).
Цены на разработку сайта могут увеличиваться и зависят от:
сложности дизайна и количества предложенных эскизов;
наличия дополнительных модулей (разработка форм, вывод изображений в виде прокрутки, и т.д.);
количества контента (наполнение сайта);
наличия flash анимации и т.д.

Цены указаны без наполнений.
Бесплатно наполняются только основные страницы сайта (до 10 стр.), если после утверждения дизайна заказчик не предоставляет нужную информацию - контент ставится тестовый.&amp;nbsp;



Если Вы читаете данный текст, значит Вы решили создать сайт яркий, успешный и популярный. Мы поможем Вам сделать сайт таким! Звоните прямо сейчас: +38 (097) 8327479

&amp;nbsp;

Чтобы узнать стоимость разработки сайта нужно: Скачать бриф на разработку сайта Заполнить бриф Отправить заполненный бриф на e-mail:support@tehno-team.net



	</yandex:full-text>
	<dc:creator><![CDATA[10]]></dc:creator>
	<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 20:40:00 +0200</pubDate>
</item>

<item>
    <glavport:geolocation>Украина</glavport:geolocation>
    <title>Зачем нужно создавать сайт?</title>
    <guid isPermaLink="true">http://tehno-team.net/Novosti/15/Zachem_nuzhno_sozdavat_saijt_</guid>
    <link>http://tehno-team.net/Novosti/15/Zachem_nuzhno_sozdavat_saijt_</link>
    <enclosure url="http://tehno-team.net/content/images/news/295x160/0.jpg" type="image/jpg" length="1365"/>
    <category>Новости</category>
    <description><![CDATA[Сайт &ndash; лицо компании. Практически все крупные компании в настоящее время обзавелись собственными веб-сайтами.Мало того, даже среди небольших и начинающих компаний редко встретишь фирму без собственного сайта, пускай совсем простенького.Сайт сви...]]></description>
    <yandex:full-text>
			Сайт &amp;ndash; лицо компании. Практически все крупные компании в настоящее время обзавелись собственными веб-сайтами.Мало того, даже среди небольших и начинающих компаний редко встретишь фирму без собственного сайта, пускай совсем простенького.Сайт свидетельствует о процветании компании, о ее солидности и современности.
Собственный сайт &amp;ndash; это удобство получения информации клиентами круглосуточно. Веб-студия Tehno-Team именно та компания, которая поможет Вам создать сайт, который будет работать на Вас. Мы реализуем все Ваши пожелания, и Вы не будете задумываться над тем, что вложение денег было не прибыльным. Разработка сайта поможет развитию бизнеса, продвижению товаров и услуг. Созданный веб-сайт станет источником постоянного дохода и привлечения новых клиентов и партнёров.
Вы можете ознакомитса с нашими услугами по этой ссылке УСЛУГИ Создания сайта Винница или по ссылке в главном меню.
Также вы можете ознакомитса с информацией о найболее популярных типам сайтов.
Там Вы найдёте для себя ответы на все вопросы и можете Заказать сайт Винница у нас.
Доверьте эту работу профессионалам!
	</yandex:full-text>
	<dc:creator><![CDATA[1]]></dc:creator>
	<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 20:11:00 +0300</pubDate>
</item>

<item>
    <glavport:geolocation>Украина</glavport:geolocation>
    <title>Tehno-Team.net - профессиональное создание сайтов. </title>
    <guid isPermaLink="true">http://tehno-team.net/Stati/14/Tehno-Team.net_-_professionalnoe_sozdanie_saijtov._</guid>
    <link>http://tehno-team.net/Stati/14/Tehno-Team.net_-_professionalnoe_sozdanie_saijtov._</link>
    <enclosure url="http://tehno-team.net/content/images/news/295x160/0.jpg" type="image/jpg" length="1365"/>
    <category>Статьи</category>
    <description><![CDATA[&nbsp;Сайт - лицо компании. Практически все крупные компании в наше время завели собственные веб-сайты. Более того, даже среди небольших и новых компаний редко удастся встретить фирму без собственного сайта, пусть даже самого простенького. Сайт свиде...]]></description>
    <yandex:full-text>
			&amp;nbsp;Сайт - лицо компании. Практически все крупные компании в наше время завели собственные веб-сайты. Более того, даже среди небольших и новых компаний редко удастся встретить фирму без собственного сайта, пусть даже самого простенького. Сайт свидетельствует о процветании компании, о ее солидности и современности. Собственный сайт - это удобный способ для клиентов получать информацию круглосуточно.Основные услуги нашей веб-студии, необходимые для продвижения вашего бизнеса по мировой паутине:
Мы знаем, как создать качественный сайт с интересным, оригинальным дизайном и удобным интерфейсом.Поисковая раскрутка сайтов, продвижение сайтов в интернете. Наши специалисты сделают все, чтобы вы стали известной компанией на рынке товаров и услуг. Продвижение сайтов по поисковым системам Google и Yandex гарантированно повысит посещаемость вашего сайта и увеличит ваш доход.Деньги, которые вы вкладываете в раскрутку сайта, сделают ваш сайт - источником доходов.Огромное портфолио и опыт профессионалов.Разработка сайтов любой сложности по разумным ценам.Создадим сайт-визитку, портал, интернет-магазин, флеш-сайт- небольшой удобный сайт, как носитель контактной информации и сведений о товарах и услугах.Профессионально разработаем качественный бизнес-сайт, корпоративный-сайт в котором вы сможете максимально выгодно представить свои товары и услуги перед потребителем и повысят ваш имидж.Создаем удобные в пользовании интернет-магазины для заказа товаров и услуг дистанционно.Разрабатываем качественные корпоративные сайты, которые не только повышают доступность в пользовании услугами крупных компаний и содержат полную информацию о товарах, но и обеспечат эффективное взаимодействие между сотрудниками, партнерами и клиентами компании.Создаем сайты-визитки, сайты-каталоги, интернет-магазины, корпоративные сайты, различные онлайн-сервисы в Виннице и Украине.Гарантируем надежность и ответственность.
&amp;nbsp;
Ваш проводник в сети Интернет
TEHNO-TEAM.NET
Мы сделаем все за Вас.
	</yandex:full-text>
	<dc:creator><![CDATA[10]]></dc:creator>
	<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 00:33:00 +0300</pubDate>
</item>

<item>
    <glavport:geolocation>Украина</glavport:geolocation>
    <title>Tehno-Team.net - создание эффективных сайтов для победителей. </title>
    <guid isPermaLink="true">http://tehno-team.net/Stati/13/Tehno-Team.net_-_sozdanie_jeffektivnyh_saijtov_dlia_pobediteleij._</guid>
    <link>http://tehno-team.net/Stati/13/Tehno-Team.net_-_sozdanie_jeffektivnyh_saijtov_dlia_pobediteleij._</link>
    <enclosure url="http://tehno-team.net/content/images/news/295x160/0.jpg" type="image/jpg" length="1365"/>
    <category>Статьи</category>
    <description><![CDATA[Tehno-Team.net - создание эффективных сайтов для победителей.
&nbsp;
Веб-студия Tehno-Team - это именно та компания, которая поможет вам создать сайт, что будет работать на Вас. Мы реализуем ваши пожелания и капризы. Вы не будете задумываться над т...]]></description>
    <yandex:full-text>
			Tehno-Team.net - создание эффективных сайтов для победителей.
&amp;nbsp;
Веб-студия Tehno-Team - это именно та компания, которая поможет вам создать сайт, что будет работать на Вас. Мы реализуем ваши пожелания и капризы. Вы не будете задумываться над тем, приносят ли прибыль средства, вложенные в дело. Разработка сайта поможет развить ваш бизнес, продвигать ваши товары и услуги. Созданый сайт станет источником постоянного дохода, а также поощрением новых клиентов и партнеров.
Разрабатываем сайты-визитки, сайты-каталоги, интернет-магазины, корпоративные сайты.Проектирование, создание, продвижение в Google и Yandex. Комплексный подход к созданию сайта.Раскрутка сайтов выведет ваш бизнес на качественно новый уровень. Количество он-лайн сервисов и сайтов неуклонно растет. Любой современый человек, ища информацию о товаре или услуге, будет обращаться к Интернету.Наши высококвалифицированные специалисты сделают все для того, чтобы Ваш сайт выгодно выделил Вас среди конкурентов.Грамотный интерфейс, профессиональный дизайн. Разработаем логотип и фирменный стиль. Мы качественно выделим вашу компанию среди себе подобных. Создадим неповторимый и узнаваемый образ среди потребителей.Разработка и создание эффективных сайтов по Украине и в Виннице.Разумные решения в соотношении цена-качество.Если вы цените собственным положением на рынке, создание сайта - это единственное правильное решение. Собственный сайт - это не роскошь, это - острая необходимость.
Все будет так, как Вы захотите.TEHNO-TEAM.NET - ВАШ НАДЕЖНЫЙ ПОМОЩНИК.
	</yandex:full-text>
	<dc:creator><![CDATA[10]]></dc:creator>
	<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 00:32:00 +0300</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>

